Welcome to My Blog

Kamis, 13 Februari 2014

Manfaat Internet bagi Ekonomi Indonesia

Internet dinilai mampu menjadi pendorong pertumbuhan ekonomi Indonesia. Caranya, dengan menggunakan internet untuk membantu peningkatan bisnisnya masing-masing.

Dalam laporan "Peran Internet terhadap Pertumbuhan Ekonomi Indonesia" yang dirilis oleh Deloitte Access Economics mewakili Google Asia Pasifik, menjelaskan, kontribusi internet terhadap ekonomi Indonesia mencapai 1,6 persen atau sekitar Rp 116 triliun atau setara 13 miliar dollar AS dari total pendapatan domestik bruto (PDB) Indonesia di tahun 2011.
Dalam lima tahun ke depan, kontribusi internet akan meningkat tiga kali lebih cepat daripada pertumbuhan ekonomi Indonesia dan diharapkan mencapai 2,5 persen dari total  (PDB hingga 2016 atau mencapai Rp 324 triliun.

Direktur Deloitte Access Economics Ric Simes menyatakan, pertumbuhan internet tersebut justru mengalahkan pertumbuhan industri lainnya, seperti tekstil dan produk kulit olahan.
Dengan menggunakan internet, para pelaku bisnis atau individu yang melakukan usaha di internet dapat meningkatkan pendapatan bisnisnya. Manfaat internet yang dirasakan langsung oleh para pelaku bisnis di Indonesia adalah sebagai berikut.
  • Mampu menggarap peluang pasar lokal (dirasakan oleh 78 persen responden)
  • Biaya promosi yang murah (70 persen)
  • Sistem distribusi yang murah (65 persen)
  • Memperoleh pasar baru di Indonesia (60 persen)
  • Dapat mengakses pasar yang lebih luas (15 persen)
"Kontribusi internet terhadap ekonomi Indonesia itu angka yang positif. Nilai tersebut akan berdampak ke sektor ekonomi lainnya sehingga juga akan meningkatkan PDB Indonesia," kata Ric di Jakarta, Selasa (13/12/2011).
Dengan kekuatan internet, pembelanjaan di dunia maya (e-commerce) diperkirakan akan mencapai Rp 2 triliun atau setara 230 juta dollar AS selama 2010 atau kurang dari 0,1 persen dari PDB.

Survei ini dilakukan Deloitte Access Economics terhadap 200 pengusaha usaha kecil dan menengah (UKM) di beberapa kota di Indonesia.


http://tekno.kompas.com/read/2011/12/13/16152949/Inilah.Manfaat.Internet.bagi.Ekonomi.Indonesia

Teknologi Buatan Indonesia di Bidang Transportasi

Panser Anoa Panser APS 6x6
Panser Anoa Panser APS 6x6, kendaraan angkut personil lapis baja (APC), adalah kendaraan tempur lapis baja yang fungsi utamanya adalah untuk mengangkut infanteri ke medan perang. Panser ini dikembangkan oleh PT-Pindad, BUMN Indonesia yang mengembangkan senjata ringan dan kendaraan militer. Kendaraan ini khusus dirancang untuk kebutuhan kavaleri dan dapat membawa sepuluh personil, termasuk tiga awak, satu sopir, satu komandan dan satu penembak.APC ini dirancang, direkayasa dan dikembangkan sendiri oleh PT.PINDAD, yang juga menyediakan fasilit.as perawatan kendaraan. Dengan nilai kontrak sekitar 51 juta dolar-Persenjataan Panser 6x6 Terletak di puncak di sisi kiri Panser APS 6x6. Dapat dipersenjatai baik dengan senapan mesin atau peluncur granat. Senapan mesinnya berkaliber 12,7 mm, sedangkan peluncur granat otomatis berkaliber 40 mm. Spesifikasi persenjataan ini tidak mutlak, tergantung order pemesanan.Selain itu, 2 jenis senjata berat dapat diletakkan di bagian depan dan belakang kendaraan. Panser APS 6x6 juga dilengkapi dengan modus malam dan daya derek 6 ton. Fasilitas Komunikasi Termasuk VHF/FM (anti jamming dan hopping) dan GPS.

Pesawat Gatotkaca N-250

Pesawat Gatotkaca N-250 Pesawat ini adalah pesawat regional komuter turboprop rancangan asli IPTN (Sekarang PT. Dirgantara Indonesia) Diluncurkan tahun 1995. Kode N artinya Nusantara, menunjukan bahwa desain, produksi dan perhitungannya dikerjakan di Indonesia atau bahkan Nurtanio, yang merupakan pendiri dan perintis industry penerbangan di Indonesia. Pesawat ini diberi nama Gatotkaca dan primadona IPTN merebut pasar kelas 50-70 penumpang.

KRI-Krait-827

KRI-Krait-827 Kapal perang ini merupakan hasil saling tukar ilmu antara TNI AL lewat fasharkan (Fasilitas Pemeliharaan dan Perbaikan) Mentigi dan PT Batan Expressindo Shipyard (BES), Tanjung Guncung. Dikerjakan selama 14 Bulan dan 100 % ditangani oleh putra-putri Indonesia. Berbahan baku aluminium, bertonase 190 DWT dengan jarak jelajah sekitar 2.500 Mil. Dilengkapi dengan radar dengan jangkauan 96 Nautical Mil (setara 160 Km) dengan system navigasi GMDSS area 3 dengan kecepatan terpasang 25 Knots.

Smart Eagle II (SE II)

Smart Eagle II (SE II) Merupakan Prototype pertama UAV (Unman Aerical Vehicle) yang dibuat PT. Aviator Teknologi Indonesia guna kepentingan intelegen Indonesia. SE II menggunakan mesin 2 tak berdiameter 150cc, mampu terbang hingga 6 Jam. Dilengkapi dengan colour TV Camera. Mampu beroperasi dimalam hari dengan menggunakan Therman Imaging (TIS) kamera untuk opsi penginderaannya.

Mobil Arina-SMK

Mobil Arina-SMK. Mobil ini dirancang menggunakan mesin sepeda motor dengan kapasitas mesin 150cc, 200cc dan 250cc. Konsumsi bensin hanya 1 liter untuk 40 km. Panjang 2,7 meter, lebar 1,3 meter dan tinggi 1,7 meter sehingga bisa masuk jalan dan gang yang sempit. Dinamakan Arina-SMK karena pembuatannya bekerja sama dengan Armada Indonesia (Arina) dengan siswa-siswa SMK. unikgaul.com

Robot Tempur prototype

Robot Tempur prototype robot tempur ini sudah beberapa kali diujicobakan,dan mampu menempuh jarak hingga 1 km dari pusat kendali. “Ukurannya 1,5 m kali 0,5 m dengan berat sekitar 100 kg. Robot ini memiliki mesin penggerak dua roda,dan mampu mengangkut beban hingga sekitar 150 kg, kecepatan maksimalnya bisa mencapai 60 km/jam,” terangnya. Robot yang diciptakan pada tahun 2009 dan belum memiliki nama ini, digerakkan dengan tenaga listrik dari dua baterei yang tersimpan di dalam bodi robot. unikgaul.com Dua baterei ini memiliki kekuatan 36 volt yang berfungsi untuk penggerak, dan 12 volt untuk sistem kontrolnya. Gunawan mengaku, kondisi robot ini belum sepenuhnya sempurna karena baru selesai proses perakitannya, kemungkinan masih sekitar 70-80% dari kondisi ideal yang diinginkan.


Sumber: http://www.unikdunia.com/2013/11/6-teknologi-canggih-asli-buatan.html

Teknologi Indonesia bidang Elektronika dan Informasi



Harpoen, Aplikasi “Juara Dunia” Pencatat Kenangan

Ingatkah sewaktu kecil, Anda berkunjung ke satu tempat lalu menulis sesuatu di tembok atau mengukir di pohon untuk meninggalkan kenangan bahwa Anda pernah berkunjung ke sana? Bagaimana jika hal itu Anda lakukan secara digital, melalui aplikasi mobile asli Indonesia?
Harpoen, sebuah aplikasi geo-lokasi di perangkat mobile, memungkinkan Anda untuk melakukan itu. Anda bisa memakai Harpoen untuk meninggalkan catatan, foto, atau berkomentar di manapun Anda berada selagi terkoneksi dengan internet.
Ketika Anda berada di suatu tempat, Anda bisa mengecek Harpoen untuk melihat hal seru apa saja yang ada di sekitar. Ia seperti papan pengumuman yang ditulis oleh seseorang dan bisa dilihat oleh orang lain yang berada di sekitar sana.
“Dari awal kami ingin membuat tembok di sekeliling kita berbicara dengan Harpoen. Makes spaces talk, istilahnya,” kata Agatha Simanjuntak, salah seorang pendiri Harpoen.
Dari pengalam KompasTekno memakai Harpoen, aplikasi ini dimanfaatkan untuk mencatat hal menarik atau meninggalkan foto kenangan yang terjadi di lokasi. Bisa juga digunakan untuk mencatat menu makanan terbaik di restoran.
Salah satu yang tak terduga di Harpoen, aplikasi ini sering digunakan untuk mencatat nama Wi-Fi dan password di suatu tempat agar berguna untuk orang lain. Ada pula yang meninggalkan puisi dari dan untuk sepasang kekasih yang berkunjung ke tempat penuh kenangan. Ini sungguh menyenangkan, mencatat apapun yang kita pikirkan di tempat penuh kenangan!
Harpoen menawarkan tampilan antarmuka (user interface/UI) yang keren, serta memberi pengalaman(user experience/UX) yang berbeda dalam memanfaatkan aplikasi geo-lokasi.
Harpoen menjauh dari konsep peta yang sering dipakai sebagai tampilan aplikasi geo-lokasi. Mereka melakukan hal yang berbeda dan memilih gaya infografis dari tahun 70 dan 80-an yang identik dengan unsur bulat.
Selain Agatha, Harpoen juga didirikan oleh JP Ellis dan Ty Kroll. Dua nama terakhir berasal dari Amerika Serikat. Ellis adalah suami Agatha yang sudah tinggal di Indonesia selama 7 setengah tahun. Sementara Kroll, sering bolak-balik ke Indonesia sejak 10 tahun lalu untuk berselancar menantang ombak.
Ketiganya bertemu dan memulai bisnis di Indonesia. “Harpoen dibuat di sini, dari ide awal sampai eksekusi,” tegas Agatha.
Aplikasi juara dunia
Harpoen menjadi juara dunia untuk aplikasi mobile kategori pariwisata dan budaya di World Summit Award (WSA)-Mobile 2013, Abu Dhabi, Uni Emirat Arab, 5 Februari 2013.
Juri memilih Harpoen berdasarkan keunikan konsep, pelaksanaan, potensi untuk menjangkau khalayak global, dan penerapan komersial. Harpoen mengalahkan aplikasi untuk panduan wisata dari Italia, pemesanan taksi global dari Estonia, sebuah aplikasi pengalaman spontan dari Uganda, dan pemandu wisata dari Austria.
“Kami sangat berterima kasih dapat penghargaan tingkat global dari juri-juri yang begitu berbobot. Tentunya, kami sangat bangga dapat membawa nama Indonesia ke kompetisi ini,” ujar Agatha.
Harpoen adalah aplikasi mobile pertama dari Indonesia yang mendapat gelar ini. Juara lainnya termasuk iButterfly dari Hong Kong di kategori mobile commerce, RoadRoid dari Swedia dalam pemerintahan ponsel, Proyek Noah dari Kanada dalam pendidikan seluler, dan HandTalk dari Brasil di pemberdayaan mobile.
Harpoen versi 1.0 dirilis pada Maret 2012 untuk perangkat Ios. Tim pengembang kemudian merilis Harpoen versi 2.0 pada Februari 2013, dan terintegrasi dengan Facebook dan Twitter. Harpoen juga menyediakan filter foto untuk mengolah gambar agar terlihat ciamik.
Selama ini Harpoen berjalan dengan pendanaan sendiri untuk pengembangan aplikasi sertamaintenance server. Mereka membuka investasi dari perorangan maupun perusahaan, selagi mitra tersebut dianggap tepat.
Harpoen sudah diunduh oleh puluhan ribu pengguna. Yang terbesar jelas dari Indonesia, meliputi Jakarta, Bandung, Yogyakarta, Malang, Denpasar, Cirebon, Surabaya. Agatha mengklaim Harpoen juga banyak digunakan di Amerika Serikat, Jepang, Singapura, Korea Selatan, Brazil dan Jerman.

 BlankOn Linux (Distro Linux yang dikembangkan Indonesia)



Mungkin yang menggunakan Mac OS X atau Windows (Ane sendiri adalah user Linux) akan "ogah" mencoba distro Linux yang satu ini, tapi jangan salah sangka! Ada banyak aplikasi GRATIS pengganti aplikasi Windows/Mac yang tersedia di BlankOn! Mau tahu lebih lanjut tentang BlankOn? Silahkan kunjungi website dibawah ini!

PC Tablet Wakamini


Zyrex, produsen peralatan komputer lokal Indonesia, menawarkan produk terbaru tablet PC yang diklaim 100% buatan Indonesia yaitu produk komputer tablet Wakamini MP 1291 series Multi Touch dan Wakatobi Mini 963 seharga tiga jutaan saja. Wakamini adalah komputer tablet buatan Indonesia dengan harga yang bisa dijangkau siapapun, Rp3.599.000.

Dari sisi layarnya, desain komputer tablet lokal ini tergolong unik yang dapat diputar 180 derajat, berukuran 10 inchi dan memiliki empat varian warna; coklat, merah, hitam dan biru.
Sistem operasinya menggunakkan Windows 7 Home Premium dan Ultimate, dengan layar sentuh.


Wakamini dibekali dengan prosesesor Intel Atom N450 berkecepatan 1,66 Ghz,RAM (Random Access Memory) sebesar 1 GB DDR2, Ruang penyimpanan 250 GB, sedangkan bobotnya 1,35 KG dengan Wifi “4 in 1? card reader dan 1,3 MP Webcam dengan batrai berdaya tahan tiga jam.

Chipset Wimax Xirka


XIRKA System-on-Chip (SoC) generasi pertama adalah sebuah chipset untuk Broadband Wireless Access (BWA) yang sesuai dengan standard IEEE 802.16d-2004 untuk fixed WiMAX dan IEEE 802.16e-2005 untuk mobile WiMAX.

Chipset XIRKA memberikan WiMAX integrator sebuah solusi yang handal dengan Physical Layer (PHY) yang terintegrasi penuh dan solusi didalam Media Access Control (MAC) sehingga menjadikan subscriber station (SS) maupun mobile station (MS) yang tidak hanya ber performa tinggi (dengan throughput up to 40 Mbps), tetapi juga dengan harga yang ekonomis.

Chipset XIRKA sangat cocok digunakan di dalam USB dongle dan USB mini-cards sebagai mobile station untuk laptop, PDA, dll maupun didalam CPE modem untuk desktop komputer di sekolah, perkantoran maupun kompleks perumahan.

Wimax sendiri artinya hampir sama dengan Wi-Fi. Hanya saja jangkauan sinyalnya lebih luas. Denger-denger nih gan, Wimax di Taiwan jangkauannya se-kota..

PCMedia Antivirus (PCMAV)




Siapa sih pengguna Windows di Indonesia yang tidak kenal Antivirus (AV) yang satu ini? Siapa lagi yang membuat PCMAV kalau bukan pihak majalah PCMedia? PCMAV dimulai pada awal tahun 2006. Antivirus ini merupakan Antivirus yang (rata-rata) paling banyak digunakan di Indonesia. Mengingat kemampuannya yang sangat bagus dan sangat membantu.
Untuk urusan kompabilitas, update dan penanganan bug, siapa lagi kalau bukan PCMAV pemenangnya? Selain itu, PCMAV dibuat dalam berbagai edisi, seperti PCMAV Express, dll. Rilis baru PCMAV biasanya bareng rilis edisi baru Majalah PCMedia.

Game Nusantara Online

Kabar gembira ni buat para pecinta game online. Terutama yang ingin merasakan dahsyatnya game online karya anak-anak negeri, cobalah game Nusantara Online.

Game ini dibuat dengan karakter-karakter asli Indonesia. Dijalankan diatas engine Another Game Engine Library (Angel) juga buatan Indonesia, Indonesia banget deh pokok nya. 

Sigit, Direktur Operasional PT Nusantara Wahana Komunika menjelaskan cerita dalam game ini. Nusantara Online mengambil cerita berlatar belakang kerajaan-kerajaan yang pernah ada di Indonesia. Diantaranya kerajaan Majapahit, Sriwijaya, dan Pajajaran untuk versi pertama. Selanjutnya setiap tahun akan meluncurkan 3 kerajaan baru. Sehingga tiap provinsi dapat diwakili satu kerajaan.

“Rencananya, pada setiap versi baru yang akan diluncurkan tiap tahun, akan ada tambahan tiga kerajaan baru hingga setidaknya tiap provinsi di Indonesia dapat diwakili oleh satu kerajaan,” urainya. Penasaran ingin segera menjajal game online lokal Indonesia ini?